프로젝트/GA4 분석

[GA4 퍼널 분석] Day7-1 신규 유저 결제 신뢰 개선 시뮬레이션

조성호 2026. 5. 13. 20:46

 

이전 분석 결과 요약

checkout → purchase 단계 심층분석 결과, User Type(New vs Returning)이 가장 큰 차이를 보였으며 신규 유저는 결제 단계에서 더 큰 이탈을 보였다.

상단 퍼널: 상품 경쟁력 (Price + Category)
하단 퍼널: 결제 신뢰 장벽 (User Type)

 

분석 목표

이전에 확인한 핵심 병목은 “신규 유저의 결제 단계 이탈”이었다.

따라서 오늘은 단순히 “신규 유저 전환율이 낮다” 에서 끝나는 것이 아니라 “신규 유저의 checkout → purchase 전환율이 개선된다면 실제 구매 수와 기대 가치는 얼마나 증가할까?”를 시뮬레이션했다.

분석 목적

신규 유저 결제 신뢰 개선이 실제 비즈니스 성과(구매 수 / 기대 가치) 측면에서 얼마나 중요한 우선순위인지 확인

분석 방법

현재 신규 유저 checkout 세션 수는 유지한 상태에서 전환율만 단계적으로 개선한다고 가정했다.

  • Current +2.5%p
  • Current +5%p
  • Current +10%p
  • Returning User Benchmark

즉, 현재 유입량은 동일
→ 결제 신뢰 개선으로 전환율만 상승

데이터 전처리
  • 신규 유저 / 기존 유저 checkout 및 purchase 데이터 분리
  • 신규 유저 현재 전환율 계산
  • Returning User 전환율을 benchmark로 설정
  • 구매 완료 세션 평균 checkout value를 기대 가치(AOV Proxy)로 활용

 

시뮬레이터 설정

# Day7 Scenario A
# 신규 유저 checkout → purchase 전환율 개선 시
# 추가 구매 수 / 구매 증가율 / 기대 가치 추정


# 개선 시나리오 설정
# 현재 신규 유저 전환율 기준으로
# +2.5%p / +5%p / +10%p / Returning User 수준 비교
scenarios = [
    {
        "scenario": "Current +2.5%p",
        "target_rate": new_current_rate + 0.025
    },
    {
        "scenario": "Current +5%p",
        "target_rate": new_current_rate + 0.05
    },
    {
        "scenario": "Current +10%p",
        "target_rate": new_current_rate + 0.10
    },
    {
        "scenario": "Returning Benchmark",
        "target_rate": returning_rate
    }
]


# 결과 저장 리스트
result = []

# 각 시나리오별 예상 성과 계산
for s in scenarios:
    
    # 목표 전환율
    target_rate = s["target_rate"]

    # 목표 전환율 적용 시 예상 구매 수
    expected_purchase = new_checkout * target_rate

    # 현재 대비 추가 구매 수
    incremental_purchase = expected_purchase - new_purchase

    # 추가 구매 수 × 평균 구매 가치(AOV Proxy)
    expected_value = incremental_purchase * aov_proxy

    # 현재 구매 대비 증가율(%)
    purchase_lift = incremental_purchase / new_purchase * 100

    # 결과 저장
    result.append({
        "scenario": s["scenario"],                      # 시나리오명
        "current_rate(%)": round(new_current_rate * 100, 2),   # 현재 전환율
        "target_rate(%)": round(target_rate * 100, 2),         # 목표 전환율
        "current_purchase": int(new_purchase),                 # 현재 구매 수
        "expected_purchase": round(expected_purchase, 1),      # 예상 구매 수
        "incremental_purchase": round(incremental_purchase, 1),# 추가 구매 수
        "purchase_lift(%)": round(purchase_lift, 2),          # 구매 증가율
        "expected_value": round(expected_value, 2)            # 기대 가치
    })


# 결과를 데이터프레임으로 변환
simulation_df = pd.DataFrame(result)


# 결과 출력
print("\n=== New User Checkout Lift Simulation ===")
print(simulation_df)
=== New User Checkout Lift Simulation ===

Current +2.5%p
추가 구매: +36.8
기대 가치: +13,561.90

Current +5%p
추가 구매: +73.6
기대 가치: +27,123.81

Current +10%p
추가 구매: +147.2
기대 가치: +54,247.62

Returning Benchmark
추가 구매: +159.5
기대 가치: +58,784.82
 
 

핵심 결과

신규 유저의 checkout → purchase 전환율을 Returning User 수준까지 개선할 경우

  • 약 +159.5건 추가 구매
  • 약 +58,784.82 기대 가치 증가

의미

현재 신규 유저는 checkout 단계까지는 충분히 진입하지만, 최종 구매 확정 단계에서 신뢰 장벽으로 인해 더 많이 이탈할 가능성이 있다.

기존 관점: 더 많은 신규 유저 유입

개선 관점: 이미 유입된 신규 유저의 결제 신뢰 개선

 

비즈니스 인사이트

우선 검토 가능 액션

  • 첫 구매 혜택
  • 무료 반품/환불 정책 강조
  • 배송일/배송비 명확화
  • 보안 배지 및 후기 강화

 

최종 결론

이번 시뮬레이션을 통해 신규 유저 확보 자체보다 “신규 유저가 안심하고 결제하도록 만드는 구조”가 더 직접적인 성과 개선 기회일 수 있음을 확인했다.

 

신규 유저의 핵심 병목은 상품 경쟁력보다 “결제 단계 신뢰 장벽”일 가능성이 높았으며, 전환율 개선 시 직접적인 구매 성과 상승 가능성이 확인됐다.